A Sony começou a dar os primeiros passos com o PSSR 2.0, a nova versão da sua tecnologia de upscaling por IA no PS5 Pro — e já temos alguns jogos confirmados que aproveitam (ou vão aproveitar) essa evolução.
Se você curtiu o DLSS no PC, isso aqui é basicamente a resposta da Sony nos consoles.
O que é o PSSR 2.0?
O PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 é uma versão aprimorada do sistema de reconstrução de imagem com IA do PS5 Pro.
Ele permite:
- Mais FPS com melhor qualidade
- Menos flickering e serrilhado
- Melhor estabilidade em cenas rápidas
- Upscaling mais limpo em 4K
A tecnologia já está sendo liberada via atualização e promete melhorar dezenas de jogos existentes.
Primeiro jogo com PSSR 2.0
O grande destaque inicial é:
- Resident Evil Requiem
Esse foi o primeiro jogo a usar oficialmente o PSSR 2.0, mostrando melhorias claras em iluminação, detalhes e performance.
Jogos confirmados com suporte ao PSSR (base para upgrade 2.0)
A nova versão será aplicada em jogos que já usam PSSR — e a lista é grande. Aqui estão alguns dos principais:
🎮 Destaques atuais
- Alan Wake 2
- Cyberpunk 2077
- Final Fantasy VII Rebirth
- Silent Hill 2
- Assassin’s Creed Shadows
Esses títulos já estão recebendo ou vão receber melhorias com o novo upscaler.
🧾 Lista expandida (PS5 Pro Enhanced / PSSR)
Outros jogos que fazem parte do ecossistema PSSR e devem se beneficiar do 2.0:
- Baldur’s Gate 3
- Call of Duty: Black Ops 6
- Dragon’s Dogma 2
- Diablo IV
- Hogwarts Legacy
- Marvel’s Spider-Man 2
- God of War Ragnarök
- Gran Turismo 7
- Horizon Forbidden West
- Fortnite
A lista completa já passa de 50 jogos compatíveis, e deve crescer rapidamente com novos updates.
Jogos que chegarão com PSSR 2.0
Além dos já existentes, alguns jogos futuros já estão sendo preparados com suporte:
- Crimson Desert
- Novos títulos AAA ainda não anunciados oficialmente
A ideia da Sony é padronizar o uso da tecnologia nos próximos lançamentos.
Vale a pena?
Se você tem (ou pretende ter) um PS5 Pro, o PSSR 2.0 é um dos maiores motivos para isso.
Ele promete:
- desempenho próximo de PCs high-end
- gráficos mais limpos sem custo pesado
- maior longevidade para a geração atual
Conclusão
O PSSR 2.0 ainda está no começo, mas já mostra que a Sony quer competir diretamente com tecnologias como DLSS e FSR.
E com mais de 50 jogos na base inicial, essa pode ser a tecnologia que vai definir o futuro dos gráficos nos consoles.

