Relembrando World Heroes: O auge e as falhas do jogo de luta no Super Nintendo
A Premissa: O “Quem é Quem” da História
A história é puro suco dos anos 90: o Dr. Brown constrói uma máquina do tempo e decide reunir os maiores guerreiros de diferentes épocas para um torneio. Temos o ninja Hanzo, a cavaleira Janu (baseada em Joana d’Arc), o monge Rasputin e até o capitão Brocken (um ciborgue que parece saído de um anime). O elenco é variado e muito mais excêntrico que o de outros jogos da época.
O Port para o Super Nintendo
Trazer um jogo de Neo Geo (com seus cartuchos gigantescos) para o SNES não era tarefa fácil.
- Visual: Surpreendentemente bom. Os sprites são grandes e coloridos, e a Sunsoft conseguiu manter a identidade visual do arcade, embora tenha cortado algumas animações de fundo e quadros de movimento.
- Som: Aqui o console sofreu. As vozes são abafadas e os efeitos sonoros perderam a “limpeza” do original. É funcional, mas soa como se os lutadores estivessem gritando dentro de uma caixa.

O Diferencial: Death Match
Enquanto o modo Normal é a luta padrão, o Death Match (chamado de Fatal Match no SNES) é onde o jogo brilha. As arenas têm armadilhas como cercas elétricas, chão de óleo e minas terrestres. Isso adiciona uma camada de estratégia: você não quer apenas bater no oponente, quer empurrá-lo contra os espinhos.
Pontos Positivos vs. Pontos Negativos
| Prós | Contras |
| Fidelidade Visual: Sprites grandes que ocupam bem a tela do SNES. | Jogabilidade Lenta: O jogo é visivelmente mais “pesado” e lento que Street Fighter II. |
| Modo Death Match: Único e muito divertido para o multiplayer. | Som Abafado: Qualidade de áudio inferior à média do console. |
| Configuração de Botões: Permite usar 3 ou 6 botões (ajudando quem não tinha o controle original). | IA Desequilibrada: O computador pode ser injusto em dificuldades altas. |
Veredito Final
World Heroes no SNES é uma conversão honesta e digna. Ele nunca alcançou o refinamento técnico de Street Fighter II Turbo ou a brutalidade de Mortal Kombat, mas oferecia algo que nenhum deles tinha: lutadores históricos e arenas com armadilhas.
É um jogo que diverte muito mais no multiplayer local com amigos do que no modo campanha solitário, devido à lentidão dos movimentos e à IA por vezes frustrante.
World Heroes (Super Nintendo): "Uma viagem no tempo divertida, mas que exige paciência com o ritmo mais lento dos combates." – QGReloaded