Análise detalhada de benchmark: Red Dead Redemption 2 no custo-benefício
RYZEN 5 4600G | GTX 1650 4GB | 32GB RAM
O Red Dead Redemption 2 (RDR2) continua a ser um dos títulos mais exigentes para PCs, sendo o teste definitivo para qualquer máquina de médio porte. Para o jogador que busca uma experiência de qualidade a 1080p sem investir em hardware de ponta, a combinação do processador AMD Ryzen 5 4600G com a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB), complementada por 32GB de memória RAM, oferece um ponto de equilíbrio notável.
O teste de desempenho desta configuração, como visto no vídeo “Benchmark – RED DEAD REDEMPTION 2 (RYZEN 5 4600G | GeForce GTX1650)”, demonstra que é possível domar o Velho Oeste com taxas de quadros satisfatórias.
⚙️ Detalhes da Configuração e Bottleneck
| Componente | Especificação | Papel no Benchmark |
| Processador (CPU) | AMD Ryzen 5 4600G (6C/12T) | Forte o suficiente para alimentar a GTX 1650 sem ser o principal “gargalo” (bottleneck). |
| Placa de Vídeo (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB GDDR5/GDDR6) | O principal fator limitante. Os 4GB de VRAM ditam o limite de qualidade das texturas. |
| Memória RAM | 32GB DDR4 (3200MHz ou superior) | Capacidade excessiva, mas elimina qualquer chance de limitação de RAM, garantindo estabilidade do sistema. A alta frequência é crucial para o Ryzen. |
| Resolução Alvo | 1920×1080 (Full HD) | O ponto ideal de desempenho para a GTX 1650. |
📈 Desempenho em 1080p: A Busca pelo Equilíbrio
O desafio de RDR2 é a complexidade das suas configurações. Na resolução Full HD, a chave é manter o uso da VRAM da GTX 1650 sob controle.
1. Predefinição Mista (Média/Alta)
Para uma qualidade visual agradável, com algumas concessões, o FPS médio situa-se na faixa de:
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FPS Médio Esperado: 30 a 40 FPS
Ajustes Críticos:
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Qualidade das Texturas: Deve ser mantida em Alta para um bom visual, mas o jogo avisará que os 4GB de VRAM estão no limite. Se houver stuttering (pequenos travamentos), reduza para Média.
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Sombras e Iluminação: Elementos muito pesados. Recomenda-se manter em Média ou Baixa. Reduzir a Qualidade Volumétrica e a Qualidade da Água trazem ganhos significativos.
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Distância de Detalhe: Manter em Média ou um pouco abaixo, pois afeta diretamente o desempenho em grandes paisagens.
2. Predefinição Otimizada (Média/Baixa)
Focando na fluidez em vez da fidelidade máxima, com a maioria das configurações em “Média” ou “Baixa” e alguns itens de baixa exigência em “Alta”:
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FPS Médio Esperado: 40 a 50 FPS
Neste cenário, o jogo é significativamente mais fluido e responsivo. É ideal para quem prefere uma experiência mais próxima de 60 FPS, aceitando compromissos visuais.
🚀 Aumento de Desempenho com Upscaling
Para extrair mais quadros sem sacrificar totalmente a qualidade 1080p, a tecnologia de upscaling é fundamental:
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AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): Ativando o FSR no modo “Qualidade” ou “Equilíbrio”, o jogo pode ser renderizado internamente em 900p ou 864p, e depois ampliado para 1080p.
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Ganho de FPS: O uso do FSR pode gerar um aumento de 10-15 FPS, elevando a média para o patamar de 45-55 FPS, transformando a experiência e tornando-a muito mais fluida.
✅ Conclusão
A combinação do Ryzen 5 4600G e da GTX 1650 é uma porta de entrada viável para o Red Dead Redemption 2.
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A experiência é jogável e visualmente rica em 1080p, desde que o usuário esteja disposto a compromissos nas configurações gráficas.
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O maior “gargalo” reside na VRAM de 4GB da GTX 1650, exigindo que o jogador monitore e reduza as configurações de textura e detalhes que consomem mais memória.
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O uso de 32GB de RAM é um excedente de estabilidade, garantindo que o sistema operacional e o jogo rodem sem interrupções por falta de memória.
Em resumo, a máquina entrega uma performance aceitável no Velho Oeste, com foco na fluidez atingível ao otimizar as configurações para Média/Baixa e, idealmente, utilizando o FSR.