Resident Evil 4 Remake na GTX 1650: Vale a pena? Teste de Performance e Melhores Configurações
Hoje vamos falar de um assunto que mexe com o coração (e com o bolso) de quem adora um bom survival horror, mas não quer trocar de PC agora. Afinal, a nossa querida guerreira GTX 1650 ainda dá conta do recado em um dos remakes mais pesados e bonitos da geração?
Eu testei o Resident Evil 4 Remake e a resposta curta é: sim, ele roda! Mas, como tudo na vida de quem é gamer raiz e sabe otimizar cada frame, tem uns “pulos do gato” que você precisa conhecer.
O Desafio: GTX 1650 vs. RE Engine
A RE Engine é uma maravilha da tecnologia, muito bem otimizada, mas o remake do RE4 elevou o nível de detalhes. Na nossa placa de 4GB, o maior vilão não é nem o Leon cansado, mas sim a VRAM. Se você abusar nas texturas, o jogo vai engasgar mais que o Leon fugindo do Dr. Salvador.
Performance em 1080p (Full HD)
No meu teste real, rodando em 1080p, consegui uma experiência muito sólida seguindo estas diretrizes:
- Configurações no Baixo/Médio: Manter a maioria das opções no “Baixo” ou “Médio” é essencial.
- FSR é seu melhor amigo: Use o AMD FSR 2 (ou o 3.1 via mods) no modo Equilibrado ou Qualidade. Isso faz o jogo pular de sofridos 35 FPS para uma média de 45 a 55 FPS.
- A Vila (O Teste de Fogo): Naquela cena icônica do início com muitos Ganhados e fogo, o FPS tende a cair. Com o FSR em “Equilibrado”, o jogo se manteve acima dos 40 FPS, o que é totalmente jogável para quem cresceu jogando a 20 FPS no Nintendo 64, né?
Melhores Configurações para Ganhar FPS
Se você quer estabilidade sem deixar o jogo parecendo um borrão, anote aí o que priorizar:
- Texturas: Mantenha em 1GB ou 2GB. Se colocar em 4GB, a placa vai estourar e você terá quedas bruscas (stuttering).
- Sombras: Coloque no Baixo. O ganho de performance aqui é gigante.
- Iluminação Global: Pode deixar no Médio para não perder a atmosfera sombria.
- Ray Tracing: Nem pense nisso! Mantenha Desativado.
- Oclusão de Ambiente: Use o SSAO.
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Veredito: Vale a pena?
Com certeza! Se você não se importa de não jogar no “Ultra” e entende que a GTX 1650 é uma placa de entrada que envelheceu com dignidade, vai se divertir horrores (literalmente). O jogo continua lindo mesmo no baixo, graças à direção de arte da Capcom.
Dica de Ouro: Se você sentir que o FPS está variando demais, tente travar em 30 FPS ou 40 FPS via painel da Nvidia. A fluidez constante é melhor do que um 60 FPS que cai para 30 toda vez que um Ganhado joga um machado na sua cabeça.
Ficha Técnica
Resultado: 45-55 FPS (FSR Equilibrado).
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S.
Minha config de teste: GTX 1650 (4GB), 16GB RAM, i5-9300H.
