Detonado RE2 Remake Leon A Parte 3: Medalhões

Veja todas as partes do detonado RE2 Remake Leon A

Detonado RE2 Remake Leon A continua na Parte 3, onde você precisa resolver os enigmas dos medalhões na delegacia. Veja como explorar a ala oeste e avançar sem dificuldades.

Com o Medalhão do Leão em mãos, Marvin te manda explorar a ala oeste para encontrar uma rota de fuga. Você vai passar pela Recepção e entrar em corredores onde a luz é um luxo que você não tem.

Aqui, o QGR te dá o papo reto: o design de som desse jogo é covarde. Cada estalo na madeira vai te fazer olhar para trás, e é exatamente isso que a Capcom quer.


O Primeiro Encontro com o Licker

Logo após passar pela Sala de Operações e seguir pelo corredor escuro, você verá algo passando rapidamente pela janela. Não é sua imaginação. Ao chegar perto do final do corredor, você vai dar de cara com o Licker.

  • Dica de Veterano (QGR): O Licker é cego, mas tem uma audição de dar inveja. Se você correr, ele te tritura. Ande devagar (no analógico) e você consegue passar por ele sem gastar uma única bala. Guarde o barulho para quando não houver outra opção!

Coletando os Medalhões Restantes

Para abrir a passagem secreta no Hall, ainda faltam dois medalhões no Lado A.

1. Medalhão do Unicórnio (Lounge)

Para chegar aqui, você precisará passar pela Biblioteca (2º andar). Cuidado com os zumbis nas escadas!

  • Onde: No Lounge, uma sala pequena conectada à Biblioteca.
  • Solução (Lado A): Peixes, Escorpião, Aquário.
  • Nota: Aproveite para pegar o Mapa dos Pisos Superiores que está por perto.

2. Medalhão da Donzela (Almoxarifado Oeste)

Este é o mais chatinho de pegar. Você vai precisar de dois itens: o Detonador (encontrado na Sala de Operações) e a Bateria (que fica no Escritório S.T.A.R.S.).

  • Onde: No 3º andar, no fundo do Almoxarifado Oeste.
  • Ação: Coloque o detonador no C4, saia de perto e espere a explosão.
  • Solução (Lado A): Mulher, Arco, Cobra.
  • Cuidado: Após a explosão, um zumbi caído e um Licker podem aparecer para estragar sua festa. Pegue o medalhão e saia correndo para o Hall!

Dicas de Ouro do QGR (Ala Oeste)

  • Tábuas de Madeira: Você vai encontrar tábuas pelo caminho. Use-as nas janelas do corredor térreo da Ala Oeste. Isso evita que novos zumbis entrem e facilitem sua vida quando você tiver que voltar por ali (e você vai voltar).
  • O Cofre e os Armários: No Escritório Oeste, há um cofre e armários com cadeados.
    • Cadeados da mesa do Leon: NED (esquerda) e MRG (direita).
    • Cofre: Esquerda 9, Direita 15, Esquerda 7.
    • Isso te garante um pente estendido para a pistola — essencial para quem tem mira ruim como eu!

Soluções rápidas dos medalhões em RE2 Remake:

  • Leão: Leão, Galho, Águia
  • Unicórnio: Peixe, Escorpião, Aquário
  • Donzela: Mulher, Arco, Cobra

Detonado RE2 Remake Leon A Parte 2: Delegacia

Veja todas as partes do detonado RE2 Remake Leon A

Detonado RE2 Remake Leon A continua na Parte 2, agora dentro da delegacia RPD. Veja como explorar o local, resolver enigmas e avançar com segurança.

Depois daquela explosão cinematográfica no posto, você (seja de Leon ou Claire) corre pelas ruas de Raccoon City. Aqui não tem conversa: corra. Não pare para bater papo com os zumbis nas calçadas. Desvie de todo mundo até atravessar o portão principal da delegacia.

Bem-vindo à R.P.D.! Para quem jogou no PS1, entrar nesse hall com os gráficos da RE Engine é de cair o queixo. Mas não se distraia com a decoração gótica; a segurança aqui é só uma ilusão.


Como explorar a delegacia RPD em RE2 Remake

No Lado A, o Hall Principal é o seu “porto seguro” temporário. É aqui que você encontra o lendário Tenente Marvin Branagh.

1. O Computador e a Grade Leste

Vá até o balcão principal e use o computador. Você verá um policial (Elliot) sendo atacado na Ala Leste. Marvin vai te dar uma faca de combate e abrir a grade para você ir resgatá-lo.

  • Dica do QGR: A faca no Remake quebra! Use-a com sabedoria para se defender de agarros, mas não saia dando facada em todo mundo como se fosse um jogo de luta.

2. O Caderno do Policial

Infelizmente, o Elliot não tem a mesma sorte que a gente. Após a cena chocante (e bem sangrenta), você pegará o Caderno do Policial.

  • Importante: Esse caderno é o mapa da mina para os três primeiros medalhões. Guarde-o como se fosse um cartucho raro de Master System.

3. O Retorno ao Hall e a Pistola do Marvin

Ao voltar para o Hall (fugindo de uma horda de zumbis que agora invadiu o corredor), o Marvin vai te entregar oficialmente a missão: sair dali vivo. Ele também te dará a sua pistola (se estiver de Leon) ou ajudará a Claire.


Como resolver os enigmas dos medalhões

No Lado A, você já pode resolver o primeiro puzzle logo de cara para não perder tempo.

  • Onde: Suba as escadas principais do Hall até o segundo andar. Lá está a Estátua do Leão.
  • Solução (Lado A): Leão, Ramo, Águia.
  • O que fazer: Pegue o Medalhão do Leão e coloque-o na base da Estátua da Deusa, lá no andar de baixo. Falta pouco para abrir a passagem secreta!

Dicas rápidas na delegacia (RPD):

  • O Baú de Itens e o Typewriter: O Hall Principal tem um baú e uma máquina de escrever. No QGR, a gente não brinca com a sorte: salvou, tá salvo. Organize seu inventário e deixe espaço para os itens de puzzle.
  • Luzes e Sombras: Use sua lanterna para checar os cantos escuros. O Remake adora esconder munição de pistola em cima de balcões ou debaixo de mesas que você jura que estão vazias.
  • Marvin é o Cara: Fale com ele de vez em quando. Além de ser um momento nostálgico, ele dá dicas contextuais do que fazer a seguir.

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