Novo Castlevania 2026: Tudo sobre Belmont’s Curse para PS5, Xbox, Switch e PC

Preparem os seus chicotes e estoquem a água benta, porque o impossível aconteceu: a Konami lembrou que é dona de uma das maiores franquias da história e anunciou um novo Castlevania inédito!

Depois de 12 anos de jejum (e muita frustração com máquinas de pachinko), o anúncio veio com o pé na porta durante o State of Play de fevereiro de 2026. O título é Castlevania: Belmont’s Curse, e ele promete ser o retorno triunfal que a gente esperava desde o tempo do Symphony of the Night.


O Retorno do Clã Belmont: O que sabemos?

1. Uma Parceria de Peso

A Konami não está brincando em serviço. Para garantir que o gameplay seja afiado, ela se uniu aos mestres do “metroidvania” moderno: Evil Empire (de The Rogue Prince of Persia) e Motion Twin (os gênios por trás de Dead Cells). Se você já jogou esses títulos, sabe que a movimentação e o combate desse novo Castlevania têm tudo para ser referência.

2. Paris em Chamas (1499)

Diferente dos corredores mofados da Transilvânia, a história agora se passa na Paris do século XV. A cidade foi engolida por criaturas das sombras e cabe a um novo sucessor de Trevor Belmont empunhar o lendário chicote Vampire Killer. O jogo se passa 23 anos após os eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse.

3. Gameplay: O Chicote é a Estrela

O foco é o clássico 2D de ação e exploração, mas com um toque moderno. O chicote não serve apenas para bater em morcegos; ele será essencial para a movimentação, permitindo que você balance entre prédios e alcance áreas secretas como um verdadeiro acrobata gótico. Além disso, teremos um arsenal variado de sub-armas e magias.

4. Visual Artístico Único

Esqueça o realismo genérico. O jogo aposta em um estilo de arte vibrante e colorido, mas que mantém toda a atmosfera sombria e gótica que a gente ama. É como se uma pintura clássica ganhasse vida na tela do seu console.


Ficha Técnica: Castlevania: Belmont’s Curse

InformaçãoDetalhes
DesenvolvedoraKonami / Evil Empire / Motion Twin
GêneroAção e Exploração 2D (Metroidvania)
LançamentoPrevisto para 2026
PlataformasPS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam)

Opinião do QGR: Para quem cresceu jogando as aventuras da família Belmont no NES e no Super Nintendo, esse anúncio parece um sonho. Ver a Konami valorizando a franquia de novo — e ainda trazendo a galera de Dead Cells para o projeto — me dá uma esperança enorme. O “magnífico pesadelo” está de volta, e eu já estou pronto para caçar o Drácula mais uma vez!

E aí, o que achou dessa volta? Acha que a parceria com a Motion Twin vai salvar a série ou preferia um estilo mais clássico?

God of War Remake PS5: o que sabemos

O God of War Remake PS5 foi oficialmente confirmado e promete trazer de volta o Kratos clássico com gráficos modernos e melhorias de desempenho. Preparem as Lâminas do Caos, porque o “Bom de Guerra” está voltando para casa! Se você, como eu, começou a saga lá no PlayStation 2, sabe que esse era o anúncio que todo mundo pedia em segredo antes de dormir. Durante o último State of Play, a Sony finalmente jogou a bomba: God of War Trilogy Remake é real.

Diferente de uma simples remasterização (que apenas dá um tapa na resolução), estamos falando de um projeto ambicioso para reconstruir os três primeiros jogos da saga grega do zero.


O retorno triunfal ao Olimpo

A Santa Monica Studio confirmou que o projeto está em desenvolvimento inicial, mas a escala é colossal. A ideia é unificar os eventos de God of War (2005), God of War II (2007) e God of War III (2010) sob uma nova ótica técnica.

O mais impactante? TC Carson, o dublador original que deu aquela voz icônica e cheia de ódio ao Kratos clássico, está de volta! Ele apareceu no anúncio para narrar o trailer, o que já acendeu a esperança de que a essência hack and slash raiz seja preservada, mesmo com as modernizações que a nova geração exige.

Veja também nosso conteúdo sobre como aumentar FPS em jogos para melhorar o desempenho no PC.

O que esperar dessa nova versão?

Embora o gameplay ainda não tenha sido revelado, o burburinho nos bastidores indica:

  • Visuais de cair o queixo: Espere o nível de detalhamento de Ragnarök, mas com a escala épica de bosses do tamanho de montanhas que só a Grécia tinha.
  • Ajustes de jogabilidade: Provavelmente teremos uma câmera mais livre e um sistema de combate refinado, mas sem perder os saltos e a verticalidade que os jogos nórdicos deixaram um pouco de lado.
  • Respeito às origens: O foco é celebrar os 20 anos da franquia, trazendo o Kratos “sangue nos olhos” para os jogadores que nunca tiveram um PS2 ou PS3.

Ficha Técnica: God of War Trilogy Remake

  • Plataformas: PS5 (Confirmado).
  • Desenvolvedora: Santa Monica Studio.
  • Lançamento: Sem data definida (estágio inicial).
  • Bônus Imediato: Para quem não aguenta esperar, o spin-off 2D God of War: Sons of Sparta foi lançado de surpresa hoje na PS Store!

Opinião do QGR: Honestamente? Ver o Kratos subindo o Monte Olimpo com o poder do hardware atual vai ser um evento histórico. Só espero que não mexam demais na brutalidade; afinal, Kratos não era conhecido por pedir licença aos deuses antes de resolver seus problemas.

Você prefere o estilo de câmera fixa dos originais ou acha que o remake deve seguir a câmera no ombro dos jogos mais novos?

Leia mais sobre o artigo Horizon Hunters Gathering: Beta e Cooperativo em 2026
Unindo forças na Leonida: o novo visual cooperativo de Horizon foca na caçada em grupo e na estratégia tática.

Horizon Hunters Gathering: Beta e Cooperativo em 2026

Fala, galera do QG Reloaded! Se você achava que a Aloy ia ficar descansando depois de salvar o mundo pela milésima vez, achou errado. A Guerrilla Games acabou de soltar a bomba: Horizon Hunters Gathering foi anunciado oficialmente e, olha, o negócio mudou de figura.

Para quem, como eu, vem da época em que “multiplayer” era dividir o sofá e o controle de Contra no Nintendinho, ver Horizon virar um jogo cooperativo tático para 3 pessoas é um choque, mas dos bons!


Horizon Hunters Gathering: O novo rumo da franquia (e sim, você pode jogar este mês!)

Depois de anos de rumores sobre um “MMO de Horizon”, a Sony finalmente mostrou as cartas. Horizon Hunters Gathering não é exatamente um MMO, mas sim um jogo de ação cooperativa focado em caçadas táticas. Imagine um Monster Hunter, mas com aquelas máquinas incríveis e o visual de tirar o fôlego que só a Decima Engine entrega.

Caçada em Equipe e Rogue-lite

O jogo foca em times de 3 caçadores. E não é só “atirar e correr”. A Guerrilla prometeu elementos de rogue-lite, onde você monta sua “build” durante a missão. Para nós, veteranos que adoram uma estratégia, isso soa como música.

  • Modo Incursão de Máquinas: Ondas de inimigos e um chefão apelão no final (o bom e velho desafio de “fase”).
  • Descida ao Caldeirão: Missões mais longas, com salas que mudam a cada tentativa. É o tipo de replay que a gente ama.

Visual Diferente e Beta Aberto

O que mais chamou a atenção foi o estilo artístico. Ele está um pouco mais estilizado, lembrando que a franquia agora quer abraçar todo mundo — do saudosista do Killzone à molecada nova.

O melhor de tudo? O primeiro teste fechado já acontece no final de fevereiro de 2026. Se você quer testar antes de todo mundo, corre para se inscrever no PlayStation Beta Program.


Ficha Técnica: Horizon Hunters Gathering

  • Plataformas: PlayStation 5 e PC (com Cross-play e Cross-progression)
  • Desenvolvedora: Guerrilla Games
  • Gênero: Ação Cooperativa / Tático
  • Data de Lançamento: A definir (Beta em Fevereiro/2026)

E aí, você acha que Horizon combina com multiplayer ou prefere a Aloy seguindo carreira solo? Eu confesso que estou curioso para ver como vai ser derrubar um Tirânico com mais dois amigos gritando no fone. Comenta aí se você vai tentar uma vaga no beta ou se vai passar essa!

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