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World Heroes é um dos pilares dos jogos de luta do Neo Geo e continua sendo um favorito entre os fãs de retrograming.

Relembrando World Heroes: O auge e as falhas do jogo de luta no Super Nintendo

A Premissa: O “Quem é Quem” da História

A história é puro suco dos anos 90: o Dr. Brown constrói uma máquina do tempo e decide reunir os maiores guerreiros de diferentes épocas para um torneio. Temos o ninja Hanzo, a cavaleira Janu (baseada em Joana d’Arc), o monge Rasputin e até o capitão Brocken (um ciborgue que parece saído de um anime). O elenco é variado e muito mais excêntrico que o de outros jogos da época.

O Port para o Super Nintendo

Trazer um jogo de Neo Geo (com seus cartuchos gigantescos) para o SNES não era tarefa fácil.

  • Visual: Surpreendentemente bom. Os sprites são grandes e coloridos, e a Sunsoft conseguiu manter a identidade visual do arcade, embora tenha cortado algumas animações de fundo e quadros de movimento.
  • Som: Aqui o console sofreu. As vozes são abafadas e os efeitos sonoros perderam a “limpeza” do original. É funcional, mas soa como se os lutadores estivessem gritando dentro de uma caixa.

O Diferencial: Death Match

Enquanto o modo Normal é a luta padrão, o Death Match (chamado de Fatal Match no SNES) é onde o jogo brilha. As arenas têm armadilhas como cercas elétricas, chão de óleo e minas terrestres. Isso adiciona uma camada de estratégia: você não quer apenas bater no oponente, quer empurrá-lo contra os espinhos.


Pontos Positivos vs. Pontos Negativos

PrósContras
Fidelidade Visual: Sprites grandes que ocupam bem a tela do SNES.Jogabilidade Lenta: O jogo é visivelmente mais “pesado” e lento que Street Fighter II.
Modo Death Match: Único e muito divertido para o multiplayer.Som Abafado: Qualidade de áudio inferior à média do console.
Configuração de Botões: Permite usar 3 ou 6 botões (ajudando quem não tinha o controle original).IA Desequilibrada: O computador pode ser injusto em dificuldades altas.

Veredito Final

World Heroes no SNES é uma conversão honesta e digna. Ele nunca alcançou o refinamento técnico de Street Fighter II Turbo ou a brutalidade de Mortal Kombat, mas oferecia algo que nenhum deles tinha: lutadores históricos e arenas com armadilhas.

É um jogo que diverte muito mais no multiplayer local com amigos do que no modo campanha solitário, devido à lentidão dos movimentos e à IA por vezes frustrante.

World Heroes (Super Nintendo): "Uma viagem no tempo divertida, mas que exige paciência com o ritmo mais lento dos combates." QGReloaded

7
von 10
2026-01-14T16:53:26-0300

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