The Witcher 3: Mod DLSS 4.5 Triplica FPS

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O RPG da CD Projekt Red acaba de receber um upgrade técnico massivo. Um novo mod de PureDark introduz o DLSS 4.5 e o Dynamic Multi Frame Generation, permitindo que GPUs modernas alcancem até 6x mais performance em relação à base original.

Superando as limitações do motor original

Embora tenha recebido uma atualização de “Nova Geração” em 2022, The Witcher 3 ficou preso à biblioteca Streamline 1.x. Essa versão é incompatível com as tecnologias de ponta das GPUs RTX série 50, como o Multi Frame Generation (MFG), que exige a versão 2.7.3 ou superior. O mod de PureDark resolve esse gargalo ao forçar a implementação do Streamline 2.11.1, destravando o suporte técnico para multiplicadores de quadros avançados e controle dinâmico de carga.

Performance vs. Qualidade Visual

Em testes realizados pelo canal Gaming DJ utilizando uma GeForce RTX 5070 Ti no perfil Ray Tracing Ultra, os resultados foram impressionantes, mas exigem cautela:

  • Base de 30 FPS: Saltou para 60 FPS (2x) e 90 FPS (3x) com estabilidade.
  • Multiplicador de 6x: Alcançou 180 FPS, porém com degradação visual notável e artefatos em texturas de personagens.
  • O “Sweet Spot”: O equilíbrio ideal foi encontrado no multiplicador de 3x, onde o ganho de fluidez é drástico e os artefatos são quase imperceptíveis durante o gameplay comum.

Como ativar o DLSS 4.5

O mod está disponível através do Patreon do criador (nível Supporter por R$ 32,50). Após garantir o acesso, siga estes passos:

EtapaAção
1Extraia os arquivos na pasta: The Witcher 3\bin\x64_dx12.
2No menu do jogo: Ative o DLSS e desative o Frame Generation nativo.
3Pressione END no teclado para abrir o menu do mod.
4Use a tecla * (numérico) para alternar o Frame Generation em tempo real.

O mod RTX Remix para GTA IV já está disponível

Para os fãs de Grand Theft Auto IV que sonhavam com uma remasterização oficial que nunca veio, a comunidade de modding acaba de entregar um presente revolucionário: o Mod RTX Remix Compatibility com Path Tracing já está disponível para download público e gratuito.

Este mod não é apenas mais um pacote de texturas, mas sim uma transformação gráfica profunda que traz Liberty City para a era dos gráficos de última geração, mantendo-se fiel à estética sombria e atmosférica do jogo de 2008.


O que é o RTX Remix e o Path Tracing?

A chave para essa revolução visual é o NVIDIA RTX Remix, uma ferramenta que permite aos modders adicionar tecnologias modernas de renderização a jogos clássicos baseados em DirectX 8 e 9.

  • Path Tracing (Rastreamento de Caminho): Esta é a tecnologia que realmente diferencia o mod. É uma forma avançada de Ray Tracing que simula o comportamento da luz de maneira totalmente física e realista. Em vez de apenas simular alguns reflexos, o Path Tracing calcula as trilhas de milhões de raios de luz, permitindo:

    • Iluminação Global Precisa: A luz solar interage com a névoa, e a luz refratada de edifícios próximos ilumina becos de forma natural.

    • Reflexos Fotorealistas: Superfícies úmidas e janelas de veículos refletem o ambiente com fidelidade impressionante.

    • Sombras Suaves e Naturais: As sombras deixam de ser duras e artificiais, ganhando gradientes suaves que seguem as leis da física.

O efeito em Liberty City

A diferença entre o GTA IV original e a versão com RTX Remix é radical. O jogo, que já era aclamado por sua atmosfera, agora ganha uma nova vida:

  • As luzes de néon em Algonquin não são mais apenas texturas estáticas; elas pintam as ruas e calçadas com cores vibrantes e reflexos precisos.

  • Interiores escuros e sombrios, como o depósito de táxis de Roman, ganham um novo nível de detalhe com a luz do dia filtrando pelas janelas sujas.

Importante: O mod, criado por um modder conhecido como ‘xoxor4d’, não reescreve as texturas de baixa resolução ou os modelos poligonais antigos, mas a nova iluminação faz com que os visuais pareçam mais orgânicos e coerentes, como se Niko Bellic estivesse sendo iluminado por luz real.

Requisitos e performance

Essa beleza tem um custo. O Path Tracing é extremamente exigente em termos de hardware, e o mod é considerado pesado.

  • Placas NVIDIA RTX: Para rodar o mod, é essencial possuir uma placa de vídeo NVIDIA RTX que suporte o Ray Tracing.

  • Performance: Mesmo GPUs de alto nível podem ter dificuldades para manter um framerate alto e estável sem o uso de tecnologias de upscaling. O mod, no entanto, é compatível com DLSS e Frame Generation, que podem ser usados para aumentar drasticamente o desempenho.

Para os entusiastas de PC com hardware compatível, este mod oferece a experiência definitiva de revisitar a obra-prima de 2008, fazendo com que GTA IV pareça, ironicamente, um dos jogos mais modernos da atualidade.

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