Análise detalhada de benchmark: Red Dead Redemption 2 no custo-benefício

RYZEN 5 4600G | GTX 1650 4GB | 32GB RAM

O Red Dead Redemption 2 (RDR2) continua a ser um dos títulos mais exigentes para PCs, sendo o teste definitivo para qualquer máquina de médio porte. Para o jogador que busca uma experiência de qualidade a 1080p sem investir em hardware de ponta, a combinação do processador AMD Ryzen 5 4600G com a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB), complementada por 32GB de memória RAM, oferece um ponto de equilíbrio notável.

O teste de desempenho desta configuração, como visto no vídeo “Benchmark – RED DEAD REDEMPTION 2 (RYZEN 5 4600G | GeForce GTX1650)”, demonstra que é possível domar o Velho Oeste com taxas de quadros satisfatórias.

⚙️ Detalhes da Configuração e Bottleneck

Componente Especificação Papel no Benchmark
Processador (CPU) AMD Ryzen 5 4600G (6C/12T) Forte o suficiente para alimentar a GTX 1650 sem ser o principal “gargalo” (bottleneck).
Placa de Vídeo (GPU) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB GDDR5/GDDR6) O principal fator limitante. Os 4GB de VRAM ditam o limite de qualidade das texturas.
Memória RAM 32GB DDR4 (3200MHz ou superior) Capacidade excessiva, mas elimina qualquer chance de limitação de RAM, garantindo estabilidade do sistema. A alta frequência é crucial para o Ryzen.
Resolução Alvo 1920×1080 (Full HD) O ponto ideal de desempenho para a GTX 1650.

📈 Desempenho em 1080p: A Busca pelo Equilíbrio

O desafio de RDR2 é a complexidade das suas configurações. Na resolução Full HD, a chave é manter o uso da VRAM da GTX 1650 sob controle.

1. Predefinição Mista (Média/Alta)

Para uma qualidade visual agradável, com algumas concessões, o FPS médio situa-se na faixa de:

  • FPS Médio Esperado: 30 a 40 FPS

Ajustes Críticos:

  • Qualidade das Texturas: Deve ser mantida em Alta para um bom visual, mas o jogo avisará que os 4GB de VRAM estão no limite. Se houver stuttering (pequenos travamentos), reduza para Média.

  • Sombras e Iluminação: Elementos muito pesados. Recomenda-se manter em Média ou Baixa. Reduzir a Qualidade Volumétrica e a Qualidade da Água trazem ganhos significativos.

  • Distância de Detalhe: Manter em Média ou um pouco abaixo, pois afeta diretamente o desempenho em grandes paisagens.

2. Predefinição Otimizada (Média/Baixa)

Focando na fluidez em vez da fidelidade máxima, com a maioria das configurações em “Média” ou “Baixa” e alguns itens de baixa exigência em “Alta”:

  • FPS Médio Esperado: 40 a 50 FPS

Neste cenário, o jogo é significativamente mais fluido e responsivo. É ideal para quem prefere uma experiência mais próxima de 60 FPS, aceitando compromissos visuais.

🚀 Aumento de Desempenho com Upscaling

Para extrair mais quadros sem sacrificar totalmente a qualidade 1080p, a tecnologia de upscaling é fundamental:

  • AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): Ativando o FSR no modo “Qualidade” ou “Equilíbrio”, o jogo pode ser renderizado internamente em 900p ou 864p, e depois ampliado para 1080p.

  • Ganho de FPS: O uso do FSR pode gerar um aumento de 10-15 FPS, elevando a média para o patamar de 45-55 FPS, transformando a experiência e tornando-a muito mais fluida.

✅ Conclusão

A combinação do Ryzen 5 4600G e da GTX 1650 é uma porta de entrada viável para o Red Dead Redemption 2.

  • A experiência é jogável e visualmente rica em 1080p, desde que o usuário esteja disposto a compromissos nas configurações gráficas.

  • O maior “gargalo” reside na VRAM de 4GB da GTX 1650, exigindo que o jogador monitore e reduza as configurações de textura e detalhes que consomem mais memória.

  • O uso de 32GB de RAM é um excedente de estabilidade, garantindo que o sistema operacional e o jogo rodem sem interrupções por falta de memória.

Em resumo, a máquina entrega uma performance aceitável no Velho Oeste, com foco na fluidez atingível ao otimizar as configurações para Média/Baixa e, idealmente, utilizando o FSR.

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