Dragon’s Dogma 2: Expansão Dark Arisen Revelada no Capcom Spotlight

Se o final de Dragon’s Dogma 2 deixou você com gosto de “quero mais”, a Capcom está prestes a entregar a resposta definitiva para os jogadores mais exigentes. Detalhada recentemente durante o evento Capcom Spotlight, a aguardada expansão Dark Arisen está programada para o dia 9 de outubro de 2026 e promete não apenas expandir o universo do jogo, mas reestruturar profundamente as mecânicas de combate e o conteúdo de fim de jogo (endgame).

Trazendo um novo mapa massivo, uma progressão inspirada nos maiores acertos do passado e uma flexibilidade inédita nas habilidades, o DLC se posiciona como um prato cheio para os veteranos da franquia. Confira abaixo os principais pilares dessa nova jornada revelados na transmissão.

🌍 Nova Região: As Terras Gélidas de Norgan

A jornada se desloca do calor das nações conhecidas para o norte extremo. Norgan é o novo bioma congelado da expansão, uma área inédita cercada por montanhas colossais e neve implacável, onde o próprio clima joga contra o Arisen.

  • Mecânica de Congelamento: O frio não é apenas estético. Certos ataques de inimigos e perigos ambientais agora podem congelar fisicamente você e seus peões, imobilizando o grupo e exigindo reações rápidas para evitar um fim trágico.
  • A Jornada de Eir: Norgan traz uma linha de missões inédita. Ao lado da enigmática aliada Eir, os jogadores terão a tarefa de desvendar os mistérios por trás do temido Dragão Caído imortal, uma força que ameaça o equilíbrio do ciclo.

🔄 O Ciclo de Expedição de Relíquias

Para quem sentia falta do loop de jogabilidade viciante da icônica ilha Bitterblack do primeiro jogo, as cenas mostradas no Capcom Spotlight confirmaram uma evolução espiritual desse conceito para ditar o ritmo do endgame:

  • Busca por Itens Amaldiçoados: Ao explorar o mundo aberto e os confins de Norgan, você encontrará relíquias antigas e equipamentos esquecidos que guardam um grande poder oculto.
  • Sistema de Avaliação: Esses itens poderosos vêm lacrados por maldições e não podem ser equipados de imediato. É necessário levá-los para serem devidamente avaliados e purificados.
  • Recompensas Supremas: Concluir esse processo de purificação é o único caminho para desbloquear as armas mais fortes e as habilidades lendárias da expansão.

🏰 Conteúdo, Combate e Customização Expandida

A expansão também atende a antigos pedidos da comunidade, mexendo diretamente na estrutura de como o Arisen luta.

O Fim do Limite de 4 Habilidades

A mudança estrutural mais celebrada na apresentação é o aumento do limite de habilidades ativas equipadas simultaneamente: de 4 para 6. Essa alteração muda completamente a dinâmica dos combates, permitindo que os jogadores criem combos muito mais complexos, versáteis e divertidos sem a necessidade de abrir mão de magias de suporte ou movimentos de mobilidade.

Mais Desafios e Golpes Inéditos

  • 12 Novas Masmorras: Chamadas de “Rituais Perdidos”, esses labirintos desafiadores estão espalhados tanto pela nova região de Norgan quanto pelo mapa original do jogo base, revitalizando a exploração do mundo que você já conhece.
  • Novas Habilidades de Classe: As vocações existentes receberam um arsenal inédito. O Arqueiro agora conta com a utilidade da Flecha Fortificante, enquanto Lutadores e Ladrões ganham novos golpes físicos devastadores para triturar a barra de vida dos chefes.

🌟 Visual Renovado: Para quem valoriza a estética, o aclamado criador de personagens de Dragon’s Dogma 2 receberá uma atualização generosa, incluindo 21 novos estilos de cabelo e novas opções de tatuagens para repaginar o Arisen e o Peão Principal.

Prepare seus peões e estoque seus mantimentos: o inverno e os maiores desafios da sua jornada começam em outubro.

Monster Hunter Wilds no PC com Desconto!

A era das caçadas atingiu um patamar totalmente novo com o aclamado Monster Hunter Wilds. Se você joga no PC e estava esperando a oportunidade perfeita para desbravar as Terras Proibidas, a hora de empunhar sua arma favorita é agora.

O jogo base está com um corte de preço histórico. A versão digital para computadores despencou de R$ 279,00 para apenas R$ 94,99. É uma economia massiva para um dos RPGs de ação mais imersivos e graficamente impressionantes da atualidade.

Ecossistema Vivo e Ativação Direta na Steam

O grande destaque desta promoção é que ela está acontecendo na Nuuvem, uma das distribuidoras oficiais mais confiáveis do mercado brasileiro. Isso significa que você compra a sua chave totalmente licenciada por lá e faz a ativação diretamente na sua conta da Steam, garantindo o download seguro e o acesso imediato a todos os recursos da plataforma da Valve.

Em Monster Hunter Wilds, você se depara com um mundo dinâmico onde o clima muda drasticamente, forçando monstros e caçadores a se adaptarem em tempo real. O título traz:

  • Clima Dinâmico: Períodos de fartura dão lugar a tempestades severas e brutais, alterando o comportamento das criaturas.
  • A Caçada Evoluiu: Uso da montaria Seikret para navegação automatizada e a possibilidade de alternar entre duas armas diferentes durante a exploração.
  • Cross-play Total: Jogue online de forma integrada com seus amigos, não importa se eles estão no PC ou nos consoles.

Aproveite porque esse preço agressivo é por tempo limitado e a oferta acaba em poucos dias. Não deixe a oportunidade passar antes que o valor retorne ao preço cheio.

Clique aqui e garanta sua chave de Monster Hunter Wilds para PC na Nuuvem por apenas R$ 94,99 antes que a promoção termine!

Resident Evil Veronica é anunciado na Summer Game Fest

O trailer de revelação de Resident Evil: Veronica (que abandonou o “Code” do título original) aposta fortemente na tensão e no resgate do terror purista da franquia. A apresentação começa sob uma perspectiva misteriosa na Europa, mostrando a protagonista Claire Redfield em Paris, dando início à sua busca incansável por seu irmão, Chris Redfield.

  • A Captura em Paris: O vídeo detalha o momento em que Claire infiltra-se em um complexo francês da Umbrella Corporation. Ela é surpreendida por forças de segurança, terminando rendida com uma lâmina em seu pescoço.
  • Vislumbre do Terror: Logo em seguida, o trailer corta para sequências rápidas e sombrias da opressiva Ilha Rockfort, indicando cenários claustrofóbicos e puzzles totalmente refeitos.
  • Presenças Confirmadas: Fãs atentos notaram menções e indícios visuais de figuras carimbadas da trama, como o mercenário Hunk e lampejos de outros personagens clássicos da saga.

O Peso de “Veronica” para a Franquia

Para a comunidade de fãs mais apaixonados, Code: Veronica sempre foi considerado o verdadeiro Resident Evil 3 em termos de avanço e relevância para a história central da marca.

A trama dita as bases do reencontro dos irmãos Redfield, aprofunda a rivalidade mística com a família Ashford e marca o retorno triunfal do icônico vilão Albert Wesker. Trazer esse enredo para os padrões atuais era o elo que faltava entre as releituras de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake.

O Que Esperar da Tecnologia e Gameplay

A produção está sob o comando da prestigiada Divisão 1 da Capcom, o mesmo time responsável pelo aclamado trabalho nos remakes anteriores da franquia. O projeto utiliza o motor gráfico moderno RE Engine, que promete entregar um realismo visual impressionante, iluminação fotorrealista e expressões faciais detalhadas.

Embora detalhes profundos de jogabilidade e mecânicas dinâmicas de quebra-cabeças ainda não tenham sido totalmente dissecados, a distribuidora garantiu que o foco será modernizar os controles clássicos mantendo a essência perturbadora do título original de 2000.

Leon Must Die Forever chega ao Resident Evil Requiem

Celebrando a marca histórica de 7 milhões de cópias vendidas em tempo recorde, a Capcom liberou nesta semana uma atualização gratuita que expande consideravelmente a experiência de Resident Evil Requiem. O destaque fica para o inédito modo “Leon Must Die Forever” (LMDF), um desafio de sobrevivência focado em combate que promete testar os limites até dos jogadores mais veteranos.

O auge do combate Roguelike

Diferente das campanhas tradicionais, o LMDF introduz uma estrutura de progresso roguelike. O jogador é colocado em cenários icônicos da campanha, mas com uma dinâmica de ondas de inimigos fortalecidos e tempo cronometrado. O grande diferencial está na aleatoriedade: a cada tentativa, as habilidades especiais e upgrades disponíveis para Leon mudam completamente.

O sistema de “Habilidades Fortificadoras” permite que os jogadores preencham uma barra de energia ao derrotar inimigos, liberando poderes que alteram o gameplay — como o estado de “Fúria”, onde Leon ganha olhos vermelhos e um brilho roxo, dizimando hordas com ataques amplificados. Segundo a Capcom, o objetivo foi criar um modo com “alta rejogabilidade”, onde nenhuma partida é igual à anterior.

Homenagens e o fator nostalgia

O nome do conteúdo não foi escolhido ao acaso. O título é uma referência direta ao punitivo modo “Ethan Must Die” de Resident Evil 7, mas também carrega o DNA da série Devil May Cry com o clássico nível de dificuldade “Dante Must Die”.

Para os fãs de longa data, a recompensa pelo esforço é generosa. Além de acessórios cosméticos inéditos, o modo marca o retorno das famosas Orelhas de Gato, que tradicionalmente garantem munição infinita e são o símbolo de status definitivo para quem domina os desafios de Resident Evil.

Melhorias técnicas e futuro

A atualização não se limita apenas ao novo modo. A Capcom aproveitou o patch para implementar melhorias de qualidade de vida, incluindo o suporte completo às funções do DualSense (feedback tátil e gatilhos adaptáveis) no PC, algo muito solicitado pela comunidade.

Para os colecionadores e donos de Nintendo Switch 2, o estúdio também confirmou que novos amiibos de Leon e Grace Ashcroft serão lançados em julho, oferecendo bônus ainda não revelados dentro do jogo.

Final Secreto de Pragmata: Como Desbloquear

  • Autor do post:
  • Categoria do post:Guias

Se você só subiu os créditos uma vez, você não viu o final da história. O verdadeiro desfecho está enterrado no pós-jogo e exige que você domine as mecânicas mais densas do Hugh.

Passo 1: O Sinal Desconhecido

Após a primeira campanha, não comece um New Game comum. Vá ao menu e carregue seu save via “Unknown Signal”. Isso libera o acesso à Hidden Chamber através do bonde (Tram).

Passo 2: O Protocolo de Big Cabin

Fale com o robô Big Cabin. Ele guarda a sala que contém a verdade sobre a trama, mas só a abrirá se você completar 10 simulações de alto nível. Para habilitar essas missões, você deve:

  • Varredura Total: Consiga 100% de coletáveis nos 5 setores principais (use o Object Scan sem dó).
  • Caça aos Mk. II: Re-enfrente os chefes de cada setor em suas versões aprimoradas. Eles estão mais rápidos, batem mais forte e punem erros bobos.

Leia também: “Para entender o peso das revelações que o final secreto traz, você precisa dominar os fundamentos dessa jornada. Entenda a cronologia e os mistérios por trás da Terra abandonada em nosso artigo completo sobre [A História de Pragmata].

Passo 3: O Mod Black Box

Ao limpar as 10 simulações, a sala secreta se abre. Pegue o mod Black Box.

Atenção: Ele não é apenas um cosmético ou buff; é o gatilho narrativo. Equipe-o em um slot de modificação do Hugh imediatamente.

Passo 4: O Verdadeiro Desafio no Central Port

Com o Black Box equipado, volte ao confronto final em Central Port. Esqueça a luta que você conhece. O chefe final agora usará padrões de ataque inéditos e camadas de hacking que exigem reflexos perfeitos.

O Resultado: Após a vitória, a sequência final de trilhos e as cutscenes de encerramento serão expandidas com diálogos e revelações que só aparecem para quem teve o “sangue frio” de platinar os desafios de Big Cabin.

Pragmata: o limite da RE Engine no Switch 2 e PS5?

Após anos de silêncio e adiamentos que se tornaram quase lendários, Pragmata finalmente chegou às mãos do público. Mas o lançamento trouxe consigo um debate técnico que vai além do gameplay: a performance comparativa entre o PlayStation 5 e o recém-chegado Nintendo Switch 2. A grande questão no centro de tudo é a RE Engine, o motor gráfico “coringa” da Capcom. Será que, ao tentar abraçar o vácuo espacial e a portabilidade ao mesmo tempo, a desenvolvedora finalmente atingiu o teto do que seu software pode entregar?

O Confronto: Resolução vs. Reconstrução

À primeira vista, o Switch 2 entrega um resultado visual que desafia a lógica para um console portátil. O segredo não está na força bruta, mas na inteligência.

  • Switch 2 e a Mágica da Nvidia: Graças ao DLSS (Deep Learning Super Sampling), o Switch 2 consegue reconstruir imagens de uma base interna de 540p para uma saída de 1080p na TV com uma nitidez surpreendente. Em imagens estáticas, a estabilidade de bordas no console da Nintendo chega a rivalizar com o PS5 em certos momentos.
  • PS5 e a Força Nativa: No console da Sony, a RE Engine respira aliviada. O jogo opera em uma resolução dinâmica que flutua entre 1440p e 1800p, entregando uma densidade de pixels que o DLSS do Switch 2, por melhor que seja, não consegue simular em texturas complexas, como o traje espacial do protagonista.

Iluminação: Onde o “Corte” dói mais

Se na resolução o Switch 2 consegue disfarçar bem, na iluminação e oclusão ambiental a diferença é brutal. Pragmata depende muito da estética “High-Tech” — superfícies metálicas, luzes de neon e a vastidão estéril da Lua.

No PS5, o Ray Tracing é utilizado para reflexos e iluminação global, dando uma profundidade que faz os objetos parecerem realmente inseridos no cenário. No Switch 2, essas tecnologias são desativadas ou simplificadas ao extremo. O resultado é um visual mais “flat” (plano), onde a ausência de sombras de contato faz com que alguns objetos pareçam flutuar no cenário lunar.

Nem tudo é o que parece: decifre os mistérios e o desfecho da jornada lunar da Capcom.
Pragmata – História e Final Explicado

Performance: Fluidez ou Ambição?

Aqui reside o ponto de maior atrito para os jogadores:

  1. PlayStation 5: Oferece um modo Performance sólido a 60 FPS. É a experiência pretendida pela Capcom, onde a resposta dos comandos é imediata.
  2. Switch 2: O jogo roda com um framerate desbloqueado. Em ambientes fechados, ele encosta nos 50 FPS, mas em áreas abertas com muitos efeitos de partículas, cai para a casa dos 30 a 35 FPS. Essa instabilidade gera o temido frame pacing, tornando a experiência menos fluida do que o ideal.

O Limite da RE Engine?

Dizer que a RE Engine encontrou seu limite seria um erro de interpretação. Na verdade, Pragmata prova o contrário: o motor é um camaleão. O fato de um jogo com essa escala rodar em um hardware portátil com tecnologia de ponta é um triunfo de engenharia.

O “limite” aqui é físico. A Capcom decidiu não fazer um “Cloud Version” para o Switch 2, optando por um port nativo que exige o máximo do hardware. O jogo no Switch 2 é o novo padrão de “Port Impossível”, mas ele deixa claro que, para a RE Engine brilhar em sua totalidade, ela ainda precisa do oxigênio que só os consoles de mesa e PCs robustos conseguem fornecer.

Pragmata: Guia de Combate e Dicas de Armas

  • Autor do post:
  • Categoria do post:Guias

Em Pragmata, o combate não funciona através de combos rápidos e acrobáticos, mas sim com foco no gerenciamento de munição tecnológica e controle de posicionamento. Você controla o engenheiro Hugh Williams em seu traje espacial pesado, precisando usar armas de alta tecnologia enquanto protege Diana das defesas automatizadas da IDUS.

O Sistema de Combate Tático

Diferente de títulos focados em ação pura (como Devil May Cry), aqui os movimentos de Hugh carregam o peso realista de um traje espacial lunar.

  • Esquivas e Propulsão: Hugh não possui esquivas longas ou acrobáticas. A movimentação evasiva depende do uso correto do Thruster Burst (os propulsores das costas do traje), que consomem energia da sua bateria, mas mudam sua direção rapidamente.
  • Uso de Botas Magnéticas: O segredo para ditar o ritmo da arena é usar a fixação magnética das botas para se prender a tetos e paredes de metal. Isso permite que você atire de ângulos elevados, escapando do alcance de robôs focados em investidas terrestres.

A Sinergia em Dupla com Diana

Diana não é um fardo de escolta; ela atua como a sua maior arma de suporte tático durante os confrontos:

  • Hacking de Campo (Sync-Attack): Quando a barra de sincronia de Diana está cheia, você pode ordenar que ela invada os sistemas da sala. Isso gera anomalias temporárias de gravidade que paralisam as máquinas inimigas no ar, abrindo brechas para Hugh descarregar seus tiros pesados.
  • Barreiras de Proteção: Em momentos de sufoco, Diana consegue projetar um escudo de energia ao redor de Hugh. Isso consome a bateria da androide, mas impede que você sofra stagger (atordoamento) de projéteis pesados.

Arsenal de Lunafilament

As armas em Pragmata são geradas em tempo real através do composto tecnológico do traje:

  • Rifle de Projéteis (Padrão): Ideal para limpar drones e androides básicos de patrulha. Focar nos núcleos brilhantes expostos dos robôs acelera o nocaute e economiza munição.
  • Canhão de Impacto (Pesado): Essencial contra chefes e robôs com blindagens espessas. Um disparo totalmente carregado consegue quebrar partes da armadura inimiga, expondo seus circuitos internos.
  • Cargas de Pulso: Úteis para agrupar e atordoar grupos de inimigos robóticos antes de ativar os ataques combinados com a Diana.

Pragmata: História Completa e Final Explicado

Após anos de mistério, Pragmata finalmente revelou sua verdadeira identidade. O novo projeto sci-fi da Capcom vai muito além de um simples “jogo de astronauta”: a narrativa mistura inteligência artificial, solidão, sobrevivência e o impacto emocional de uma humanidade cada vez mais dependente da tecnologia.

Se alguns pontos da trama pareceram confusos durante a campanha, este guia explica os principais acontecimentos da história e o significado do desfecho.

Cradle: A Estação Lunar e o Colapso da Missão

A história de Pragmata se passa na estação lunar Cradle, um enorme complexo tecnológico construído para pesquisas avançadas envolvendo inteligência artificial e um material maleável revolucionário conhecido como Lunafilament.

O local deveria representar um avanço para a humanidade, mas tudo deu errado. Os sistemas da estação entraram em colapso e a IA responsável pelo gerenciamento da instalação (IDUS) tornou-se hostil, comandando robôs para atacar os humanos.

É nesse cenário caótico que controlamos Hugh Williams, um engenheiro enviado pela Delphi Corporation para investigar e reparar a súbita perda de sinal da base lunar. Separado de sua equipe após um violento abalo na estação, Hugh se vê completamente sozinho no satélite. A ambientação do jogo trabalha constantemente essa ideia de isolamento através de corredores decadentes que reforçam o abandono humano.

Hugh e Diana: O Centro Emocional da História

A relação de dependência mútua e afeto entre Hugh e Diana é o verdadeiro coração de Pragmata.

  • Hugh Williams: Hugh é um trabalhador espacial que rapidamente assume uma postura protetora em relação a Diana, criando uma dinâmica paternal emocionante durante a jornada. Ao longo do jogo, ele enfrenta drones e criaturas corrompidas pelo destrutivo Dead Filament (uma variante instável da substância lunar que consome matéria viva).
  • Diana: Diana não é uma criança humana comum. Ela é uma inteligência artificial avançada — uma unidade Pragmata moldada inteiramente a partir de Lunafilament. Sua principal mecânica na gameplay é o hacking em tempo real: enquanto Hugh se movimenta e atira, Diana desativa as defesas e expõe os pontos fracos dos robôs inimigos. O desenvolvimento de suas emoções genuínas dá o peso dramático que diferencia o game de obras de ficção científica genéricas.

O Final Explicado

No clímax da história, os protagonistas descobrem a dimensão real do desastre provocado pelo androide corrompido Abe e tentam garantir uma rota de fuga de Cradle.

O desfecho consagra o sacrifício de Hugh: infectado pelo Dead Filament e percebendo que a cápsula de fuga em direção à Terra não possui bateria suficiente, ele remove o reator de suporte à vida do próprio traje para garantir a sobrevivência de Diana.

A reta final foca totalmente na conexão íntima entre a dupla, discutindo o que define a verdadeira humanidade. A impactante cena pós-créditos mostra Diana chegando sozinha a uma praia na Terra e contemplando a imensidão do oceano, mantendo vivas as memórias e o legado do engenheiro que a salvou.

Dica de Gameplay: O Papel dos Colecionáveis

Os registros e arquivos de áudio espalhados pelos setores da estação lunar não servem apenas como lore opcional. Eles detalham os trágicos experimentos do Dr. Higgins, a origem comercial do Lunafilament e os erros de diretriz da IA que culminaram na ruína de Cradle. Para compreender 100% da narrativa e liberar melhorias cruciais no menu do Shelter (abrigo), explorar os cenários minuciosamente é obrigatório.

Pragmata: 2 Milhões de Downloads, mas o Hype é Real?

Fala, gamers! A Capcom soltou os números e eles impressionam: a demo de Pragmata bateu 2 milhões de downloads e o jogo já soma 2 milhões de wishlists. Mas, entre os números de marketing e a realidade do controle na mão, a conversa é outra.

Eu, que já vi de tudo desde o Atari, sei que volume nem sempre significa qualidade. E a verdade é que, após testar a demo, aquele fogo inicial deu uma esfriada.

O “Gargalo” do Series S e a Performance

O que era para ser um showcase da nova geração mostrou suas rachaduras, especialmente no Xbox Series S. A qualidade visual demonstrada ficou bem abaixo do esperado, com texturas lavadas e uma performance que nos faz questionar se o motor da Capcom está realmente otimizado para o “pequeno notável” da Microsoft. Se a ideia era vender o futuro, o que vimos foi um presente meio borrado.

Gameplay Morno?

Além do visual, o jogo em si parece… morno. A premissa da garotinha e do astronauta na Lua continua intrigante no papel, mas a execução na demo não empolgou. O ritmo está arrastado e falta aquele “tempero” que a Capcom costuma colocar em suas grandes franquias. 2 milhões de pessoas baixaram por curiosidade, mas quantas dessas realmente saíram convencidas?

No fim das contas, Pragmata corre o risco de ser mais um daqueles jogos que prometem o universo e entregam apenas um satélite sem brilho. Vamos torcer para que a versão final prove que eu estou errado, mas, por enquanto, meu hype voltou para a criogenia.


Ficha Técnica

  • Jogo: Pragmata
  • Desenvolvedora: Capcom
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
  • Previsão de Lançamento: A confirmar (e com muito trabalho pela frente)

[Guia] Abra todos os cofres de Resident Evil Requiem

  • Autor do post:
  • Categoria do post:Guias

Resident Evil Requiem finalmente está entre nós e, mantendo a tradição da franquia, o game não entrega seus segredos de bandeja. Durante a jornada, você vai encontrar diversos cofres trancados que guardam itens cruciais. O problema? Achar as combinações geralmente exige vasculhar arquivos perigosos e dar voltas em salas infestadas de monstros.

Se você quer poupar munição e ir direto ao que interessa, este guia do QGR foi feito para você. Separamos todas as combinações por localização e dificuldade, mas atenção: os números mudam no modo Insano e todos os cofres são exclusivos das seções jogáveis da Grace.


Dicas de Sobrevivência

  • Precisão é tudo: Gire o disco exatamente na direção indicada. Se errar um número, volte à posição inicial e recomece a sequência.
  • Sem volta: O jogo não possui seleção de capítulos. Se passar de uma área, o cofre fica para trás. Mantenha saves manuais frequentes para não perder nada.

Centro de Cuidados em Rhodes Hill

Cofre 1 – Bar & Lounge

Localizado no segundo andar do Centro de Cuidados. Você vai encontrá-lo na área do Bar & Lounge — sim, aquela sala charmosa onde uma zumbi de vestido branco solta a voz. O cofre está sobre o balcão, protegido por alguns inimigos.

  • Recompensa: 3 Moedas Antigas.
DificuldadeCombinação
PadrãoEsquerda 10, Direita 80, Esquerda 30
InsanoDireita 20, Esquerda 50, Direita 30

Cofre 2 – Sala de Exames

Após usar o cartão para acessar a ala leste, você chegará à Sala de Exames. Procure por um armário no canto da sala; o cofre está escondido ali dentro.

  • Recompensa: 3 Moedas Antigas.
DificuldadeCombinação
PadrãoDireita 30, Esquerda 10, Direita 50
InsanoEsquerda 50, Direita 30, Esquerda 90

Care Center Porão em Rhodes Hill

Cofre 3 – Fornalha

Depois de recuperar o Plug no corredor das celas e abrir a porta da Fornalha, siga para o escritório lateral à direita. O cofre está bem visível e guarda um item indispensável para os completistas.

  • Recompensa: Documento que revela a localização dos Mr. Raccoons no mapa.
DificuldadeCombinação
PadrãoDireita 60, Esquerda 40, Direita 80
InsanoEsquerda 70, Direita 50, Esquerda 20

ARK

Cofre 4 – Câmara de Esterilização

Na ARK, o jogo alterna o protagonismo. Quando você reassumir o controle da Grace após a parte do Leon, chegará a uma sala com máquina de escrever. Entre na porta à direita para chegar à Câmara de Esterilização. O cofre está perto da janela. Cuidado: um monstro aparece aqui, então mova-se com cautela.

  • Recompensa: Itens de sobrevivência.
DificuldadeCombinação
PadrãoDireita 10, Esquerda 90, Direita 20
InsanoEsquerda 80, Direita 50, Esquerda 0

Cofre 5 – Sala de Controle de Monitor

Com a chave magnética em mãos, abra a porta vermelha perto da máquina de escrever no andar superior. Você sairá em um lobby com chão vermelho. Entre na primeira porta verde à esquerda e verifique o monitor no lado direito da sala para localizar o último cofre.

  • Recompensa: Itens de upgrade/munição.
DificuldadeCombinação
PadrãoEsquerda 50, Direita 60, Esquerda 80
InsanoDireita 20, Esquerda 0, Direita 70

Rumo à Platina

Ao abrir todos os cofres listados, você garante o troféu/conquista relacionado a essa tarefa. Para quem busca os 100% em Resident Evil Requiem, este passo é obrigatório e facilita muito a gestão de recursos nas dificuldades mais altas.


Ficha Técnica:

Plataformas: PC, Xbox Series X/S, Playstation 5

Não há mais posts a serem carregados