Mesmo tendo sido lançado originalmente em 2019, o remake de Resident Evil 2 continua sendo um dos maiores pilares da Capcom. Segundo os dados fiscais atualizados recentemente, o jogo ultrapassou a marca de 16,3 milhões de unidades vendidas, consolidando-se como o título mais vendido de toda a história da franquia.
Este sucesso estrondoso é o principal motivo pelo qual a Capcom está investindo pesado no próximo grande lançamento, Resident Evil Requiem (conhecido informalmente como Resident Evil 9), que teve novas informações reveladas hoje:
Conexão com Leon: Com o sucesso de Leon S. Kennedy em RE2 Remake e RE4 Remake, a Capcom confirmou que ele será um dos protagonistas de Requiem, buscando capitalizar na popularidade que o personagem atingiu com esses novos títulos.
Novas Versões: Devido aos números de venda contínuos, surgiram rumores técnicos de que a Capcom pode lançar uma “Native Update” para o Switch 2 e otimizações extras para o PS5 Pro ainda este ano, focando em Ray Tracing aprimorado e resoluções maiores.
Legado: A estrutura de exploração “metroidvania” da delegacia de Raccoon City (o R.P.D.) está servindo de base para o design de cenários do novo filme da franquia, que estreia em setembro de 2026 e promete ser muito mais fiel ao clima de terror do segundo jogo.
Rumores indicam que Resident Evil: Requiem trará o reencontro emocionante de Leon e Sherry em uma trama que promete encerrar pontas soltas da saga.
O nono título principal da aclamada franquia de survival horror, Resident Evil Requiem (ou Resident Evil 9), está se preparando para ser um dos maiores lançamentos de 2026. A Capcom promete um retorno às raízes do terror psicológico, misturando a atmosfera clássica com inovações na jogabilidade.
Após meses de rumores, vazamentos e teorias, o jogo foi oficialmente revelado e já temos uma boa quantidade de informações concretas sobre sua história, jogabilidade e personagens.
Data de lançamento e plataformas
Lançamento: 27 de fevereiro de 2026.
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (via Steam) e Nintendo Switch 2.
Motor Gráfico: Desenvolvido na elogiada RE Engine, com promessas de gráficos imersivos e iluminação de última geração, incluindo Ray Tracing (traçado de raio).
O retorno a Raccoon City
Pela primeira vez em um jogo da linha principal desde a sua destruição, a franquia está retornando à icônica Raccoon City.
A história se passará cerca de 30 anos após a destruição da cidade em Resident Evil 3: Nemesis. O local é agora uma área isolada e supervisionada pelo governo americano. Os trailers e detalhes confirmam o retorno de locais clássicos, como a Delegacia de Polícia (RPD), ou pelo menos suas ruínas, e a infame cratera deixada pela bomba nuclear.
Dois protagonistas, dois estilos de jogo
Resident Evil Requiem apresentará dois protagonistas jogáveis, com a campanha sendo dividida de forma quase igual entre eles, oferecendo um contraste dramático na experiência de jogo:
1. Grace Ashcroft: o horror de sobrevivência
Quem é: Uma analista do FBI e a nova protagonista. Ela é descrita como uma leitora voraz, introvertida, e menos proficiente em combate do que outros heróis da série. Há especulações de que ela seja filha de Alyssa Ashcroft, de Resident Evil: Outbreak.
Estilo de Jogo: As seções de Grace focam no terror e na sobrevivência pura, remetendo aos elementos de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 7. O jogador se sentirá mais vulnerável, com foco em exploração, quebra-cabeças e gerenciamento de recursos limitados.
2. Leon S. Kennedy: a ação e o alívio
Quem é: O lendário agente federal Leon S. Kennedy foi finalmente confirmado como o segundo protagonista jogável. Ele aparece mais velho, mais calejado e com todo o peso de seus traumas.
Estilo de Jogo: As seções de Leon são descritas pelos desenvolvedores como um “alívio da tensão”, focando mais na ação e combate, no estilo de Resident Evil 4. Leon terá acesso a armas de fogo e combate corpo a corpo aprimorado, utilizando até mesmo um machado tático (tomahawk).
A Estrutura do Jogo: O diretor do jogo comparou a alternância entre os dois personagens a “mergulhar em uma banheira de água fria após uma sauna quente”. O terror opressor de Grace amplifica a sensação de poder e alívio quando se assume o controle de Leon.
O mistério de “Elpis”
Um termo recorrente no marketing e trailers é “Elpis”, um elemento fundamental para a história. Na mitologia grega, Elpis é o espírito da esperança, mas também pode ser interpretado como um símbolo de grandes infortúnios.
Sabe-se que Elpis está conectado ao mistério do assassinato da mãe de Grace e a um certo segredo envolvendo Leon S. Kennedy nesta obra, sugerindo uma conspiração profunda que os une ao passado sombrio de Raccoon City.
Opção de câmera flexível
Atendendo a diferentes preferências dos fãs, Resident Evil Requiem permitirá que os jogadores alternem entre a perspectiva em Primeira Pessoa e Terceira Pessoa em tempo real. Isso significa que você poderá escolher como vivenciar o terror e a ação, mesclando o estilo moderno (RE7, RE Village) com o clássico (remakes de RE2, RE3 e RE4).
Detalhe curioso: o porsche de Leon
Em uma curiosa colaboração, a Capcom confirmou que Leon S. Kennedy dirigirá um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado para o jogo. Embora o papel exato do veículo na trama não esteja claro, é um detalhe que adiciona estilo ao personagem em seu retorno a Raccoon City.
Conclusão: um novo capítulo que honra o passado
Resident Evil Requiem está se configurando como uma homenagem aos 30 anos da franquia, trazendo de volta um local icônico e um personagem amado, enquanto introduz uma nova heroína e uma estrutura de jogabilidade que promete manter o jogador constantemente em suspense. Com o retorno às raízes do terror e uma campanha dividida em estilos opostos, a expectativa é que este seja um dos capítulos mais ambiciosos da saga.
A Capcom agitou a comunidade de jogadores ao confirmar que pretende intensificar os investimentos em duas de suas franquias mais amadas, mas que estavam em segundo plano nos últimos anos: Mega Man e Devil May Cry. A revelação, feita em seu Relatório Integrado de 2025 para acionistas, indica uma estratégia clara da gigante japonesa para transformar esses títulos em “IPs centrais”, colocando-os no mesmo patamar de sucesso de Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter.
O plano de expansão: elevando franquias ao status de “Centrais”
O Diretor de Operações (COO) da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, detalhou a intenção da empresa de expandir seu portfólio para além dos seus pilares de vendas atuais. Embora Resident Evil (170 milhões de unidades), Monster Hunter (120 milhões) e Street Fighter (56 milhões) sigam como foco vital, o relatório aponta um plano ambicioso para fortalecer outras propriedades intelectuais.
O objetivo é claro: aumentar a base de usuários e melhorar o desempenho dessas séries através de novos lançamentos, remakes e ports para plataformas modernas. As franquias mencionadas explicitamente, além de Mega Man e Devil May Cry, incluem também Ace Attorney.
Mega Man é a franquia “não central” mais próxima dos números de vendas, com cerca de 43 milhões de unidades vendidas globalmente.
Devil May Cry acumula cerca de 33 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em 2001.
A estratégia visa aproveitar a base de fãs leais já existente para elevar o poder dessas marcas, cultivando novas comunidades e garantindo um fluxo de lançamentos mais consistente.
O que esperar: sequências, remakes e ports
Para os fãs de longa data, a confirmação traz uma onda de esperança, já que as sequências mais recentes dessas franquias não são tão recentes: Mega Man 11 e Devil May Cry 5 foram lançados em 2018.
Embora o relatório não tenha fornecido títulos específicos ou janelas de lançamento, a Capcom indicou que o investimento será triplo:
Novos Lançamentos: Sequências diretas ou spin-offs inéditos.
Remakes: Refazer títulos clássicos com a tecnologia atual, seguindo o sucesso dos remakes de Resident Evil. Um remake dos primeiros Devil May Cry (1, 2 e 3) ou dos Mega Man clássicos é uma possibilidade que empolga os fãs.
Portse Coletâneas: Levar os títulos existentes para hardwares mais recentes, como o lançamento da coletânea Mega Man Star Force Legacy Collection, prevista para 2026.
Investimento em infraestrutura
Para dar suporte a essa expansão de catálogo, a Capcom também anunciou um investimento robusto em sua infraestrutura. A empresa está expandindo sua equipe de desenvolvimento e construindo uma nova instalação perto de seu escritório principal em Osaka, com conclusão prevista para 2027. O objetivo é aumentar a capacidade de produção e permitir o desenvolvimento simultâneo de um número maior de projetos de alta qualidade.
Essa jogada estratégica sugere que a Capcom está empenhada em aumentar seu ritmo de lançamento, que costuma ser de “dois a três grandes novos títulos por ano”, reconhecendo a necessidade de ampliar esse fluxo para atingir sua meta de longo prazo de 100 milhões de unidades de software vendidas anualmente.
Conclusão: uma nova era para os clássicos
A promessa de “mais carinho” para Mega Man e Devil May Cry sinaliza um retorno à valorização do vasto catálogo de IPs da Capcom. Ao buscar transformar essas séries em “IPs centrais”, a empresa não só atende aos apelos de longa data dos fãs, mas também garante que essas franquias icônicas tenham um futuro brilhante e duradouro na nova geração de consoles.