No momento, você está visualizando Vazamento Xbox Game Pass Starter

Vazamento Xbox Game Pass Starter

  • Última modificação do post:25/04/2026
  • Tempo de leitura:2 minutos de leitura

Vazamentos sobre o Xbox Game Pass Starter Edition ganharam muita força agora em abril de 2026. O “culpado” foi um datamining (extração de dados) recente nos servidores do Discord, que revelou que essa nova modalidade deve ser lançada como parte de uma parceria agressiva entre as duas empresas.

Aqui está o que sabemos (ou o que os vazamentos indicam até agora):

O que é o Plano Starter?

Diferente dos planos atuais, o Starter Edition não foca em ter “tudo”, mas sim em ser uma porta de entrada barata, possivelmente vinculada ao Discord Nitro.

  • Catálogo Selecionado: Em vez de centenas de jogos, o vazamento aponta para uma biblioteca de mais de 50 jogos fixos, incluindo sucessos como Fallout 4, Stardew Valley, Gears 5 e Hades.
  • Limite de Nuvem: O plano deve oferecer 10 horas mensais de Xbox Cloud Gaming. É uma estratégia para o usuário testar a tecnologia sem sobrecarregar os servidores.
  • Foco em Recompensas: O código sugere uma integração pesada com o Xbox Rewards, permitindo ganhar pontos que valem dinheiro na loja (até US$ 25/ano, segundo os rumores).

ENTENDA AQUI: Por que a Microsoft abandonou o nome “Gaming”?

A Conexão com o Discord

O vazamento indica que o plano será um benefício direto para assinantes do Discord Nitro ($9.99/mês).

  • Se você já paga o Nitro, ganharia o Game Pass Starter “de brinde”.
  • Há rumores de que ele será vendido separadamente por um valor muito baixo, algo em torno de US$ 4,99 (provavelmente uns R$ 29,90 no Brasil).

VEJA MAIS: Tabela completa e as novas regras para Call of Duty

Por que isso importa?

Com a remoção do Call of Duty Day One do Game Pass Ultimate, o “Starter Edition” surge como a estratégia da Microsoft para manter o volume de assinantes lá no alto. Eles querem atrair quem joga apenas títulos casuais ou indies e quem vive dentro do Discord.

Edu Cardoso (ECS)

Editor do QG Reloaded e entusiasta de tecnologia. No controle desde o Atari, passou por Phantom System, SNES e todas as gerações da Sony e Microsoft. Aqui a análise é de quem viu a evolução do pixel ao Ray Tracing, com a transparência que todo jogador merece.

Deixe um comentário